提到海盗王航海王,不少老玩家脑海里,马上就浮现出当年闯荡加纳大陆的时光。当年一边做陆地任务刷副本,一边凑材料造船只出海跑商,和好友组队打海战,为了一套装备蹲很久 BOSS,没有花里胡哨的快餐玩法,冒险的快乐来得简单直接。如今这款复刻新作尚处在预约阶段,整体内容参考原版设定,没有额外添加原创玩法,不少老玩家已经开始观望。
海陆双玩法是台服原版最大的特色,陆地部分保留一转、二转职业体系,10 级完成一转,40 级开启二转,剑士、猎人、药师、冒险者四大初始职业,后续可以转职成双剑士、狙击手、圣职者等分支。属性加点自由度很高,同样职业不同加点,实战体验差距很大,不存在一套加点通吃全部内容。寂寞之塔、各类迷宫副本也完整保留,需要组队配合推进,单人硬闯很容易翻车。
海战才是这款游戏的灵魂。玩家前往各个港口找造船 NPC 打造船只,船头、火炮、风帆、配件都可以自由改装,角色最多可以持有三艘船,出海前要记得修理船只、补充补给,海上航行会持续消耗补给物资。除了出海跑商倒卖货物赚取收益,还能参与舰队对战、公会夺岛,海上交锋考验船只配置和团队配合,不是单纯堆数值就能取胜。
公会阵营系统同样延续台服设定,分为海军与海盗两大阵营,玩家加入公会之后,可以参与岛屿建设、团队副本。角色到达指定等级完成对应任务,还可以开启转生,转生之后属性点、技能点会重置,获得属性加成,还能解锁转生翅膀,部分二转职业也可以重新选择。

对于老玩家来说,吸引我们的不只是玩法,更是当年和伙伴跑商、海战开荒的回忆。现阶段游戏还没有正式开服,完整体验还需要等待,只能先了解基础框架。
如果你也是这款游戏的老玩家,对这个版本感兴趣,想要交流相关信息,可以在评论区留言或者私信。
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